luni, 31 octombrie 2011

Jocurile fără profesor - Mecanismele de joc - Desenatul

Probabil că o parte dintre voi vor fi surprinși să afle că există jocuri în care trebuie să desenezi. Și vă veți gândi că în acest fel chiar ați da în mintea copiilor, cu gândul la Pâinici sau cine știe ce alt joc ați jucat pe foaie în copilărie. 


Desenatul este însă un mecanism pe care se bazează multe jocuri care au avut mult succes între jucătorii de board games de peste tot pentru că ceea ce creează mâinile jucătorilor sunt de foarte multe ori lucruri mai amuzante decât ceea ce își poate imagina un designer sau altul.

Jocurile care vă invită la desenat sunt, de cele mai multe ori, jocuri care pot fi jucate la orice de vârstă, în aproape orice grup. Asta pentru că nu au reguli multe și pentru că oricui îi place să deseneze.

Nu mă credeți? Haideți să dau câteva exemple de jocuri centrate pe desenat:

vineri, 28 octombrie 2011

Prezentare Egizia

Mecanismul de aşezare de lucrători a devenit, de la apariţia jocului Caylus şi, apoi, a Agricolei, unul dintre mecanismele preferate atât al multor jucători, cât şi al multor designeri. Sunt foarte multe jocuri bune care folosesc acest mecanism, multe dintre ele ocupând locuri fruntaşe în top 100 BGG. Şi tot multe au  fost cele cuprinse în top 15 de la Essen pe care vi l-am prezentat săptămâna trecută. Egizia, jocul pe care vi-l voi prezenta astăzi se înscrie tot în seria de jocuri construite în jurul acestui mecanism. Cu ce iese el în evidenţă față de celelalte? Rămâne să vă arăt în acest review.


Informaţii importante: Egizia este un design al grupului de italieni Acchittocca, iar versiunea din România este editată de Rio Grande Games. Se joacă în 2-4 jucători, iar un joc ţine cam 75-90 de minute. Actualmente, Egizia ocupă locul #104 în topul BGG.

marți, 25 octombrie 2011

Ce așteptăm? - Warriors & Traders - Primul board game 100% românesc

Cum perioada asta toată lumea a vorbit despre jocurile care urmează să apară sau despre cele care au apărut zilele astea la Essen 2011, nu puteam să nu vă aducem și noi la cunoștință o veste extraordinară: la târgul german s-a lansat un joc 100% românesc, de la designer până la editură!


Cum de în România nu s-au aflat prea multe despre această lansare? Ei bine, am aflat că lucrurile s-au întâmplat atât de repede, chiar și pentru producători, că pur și simplu nu a fost timp de marketing. Și cum au trecut 2 săptămâni de când previzionam că vor mai trece vreo 5 ani până când un astfel de eveniment se va întâmpla la noi, trebuie să spun că mă bucur că n-am avut dreptate.

Revenind la joc, acesta se numește Warriors & Traders și este creația proaspătului designer stabilit în Bruxelles Andrei Novac, fiind scos de editura NSKN Legendary Games, înregistrată în România - 100% românesc ziceam, da? Am avut plăcerea să port o discuție cu Andrei care mi-a povestit cum s-au desfășurat primii lor pași în industria board games și am fost foarte bucuros să aflu că efortul lor a fost foarte bine primit la cel mai mare târg de board games din lume.

sâmbătă, 22 octombrie 2011

Ce aşteptăm? - Top 15 jocuri anunţate pentru Essen 2011 (Ultima parte)

Cu surle și trâmbițe, a venit vremea să vă înșirăm cele mai interesante 5 jocuri din cele ce urmează a fi lansate la Essen-ul de anul acesta (de alaltăieri, în desfășurare). 


Un disclaimer care poate ar fi mers postat în prima parte a topului ar fi că topul ăsta nu are cum să reflecte calitatea reală a celor 15 jocuri din el (sau a altora care nici măcar n-au fost incluse). Poate doar printr-o mare coincidență acest top 15 să corespundă ulterior notelor de pe BGG. Eu doar am răsfoit regulamentele, am citit câteva păreri preliminare și descrieri și v-am servit vouă impresiile la cald. Dacă și numai dacă jucați un joc o să vă dați seama dacă e sau nu bun pentru voi. Aceste fiind spuse, nu trageți în pianist! Top 5 cele mai interesante de la Spiel 2011...

joi, 20 octombrie 2011

Ce aşteptăm? - Top 15 jocuri anunţate pentru Essen 2011 (Partea a II-a)

Am ajuns deja la startul marelui eveniment, Essen 2011. Și noi am rămas datori cu încă 2 articole în care să vă prezentăm succint următoarele 10 cele mai interesante jocuri care vor lua caimacul atenției la târgul din Germania. Iată locurile 6-10, așa cum le-am văzut noi.
Un joc de care este aproape imposibil să nu fi auzit, cea mai nouă adiție din seria Power Grid/Rețeaua Energetică a stat pe buzele tuturor în ultima lună. Fiind, în fapt, o reimplementare a mecanismelor din cel mai cunoscut joc al lui Friedemann Friese în Epoca de Piatră, mulți așteaptă cu nerăbdare să vadă ce omuleți sau ce mamuți vor fi colorați cu părul verde.

De data asta, jucătorul se va lupta nu pentru cărți cu centrale electrice, ci pe cărți cu tehnologii, dezvoltarea unei clan cu viziuni cât mai largi asupra lumii fiind scopul final al jocului. Printre motivele pentru care jocul ăsta pare interesant aș număra faptul că e rapid (pe la 45-60 de minute per joc), că are câteva mecanisme interesante și noi (de exemplu tablă modulară) cu alte mecanisme întâlnite deja în marele succes al lui Friese, Power Grid (licitația pentru tehnologii fiind la baza jocului).
 

Qwirkle în limba română

Cutia.ro ne anunță că jocul Qwirkle, câștigătorul prestigiosului premiu Spiel des Jahres 2011, este disponibil în limba română, într-o ediție la care a lucrat și magazinul din Cluj-Napoca.


Iată descrierea lor:

Qwirkle este un joc fascinant pentru 2 până la 4 jucători, cu vârsta minimă de 6 ani. Poreclit de către iubitorii jocului drept „Scrabble fără cuvinte”, Qwirkle are reguli de joc simple dar care vor testa gândirea tactică şi strategia jucătorilor în timp ce aceştia vor încerca să acumuleze cât mai multe puncte pentru a câştiga jocul.
Jocul constă în 108 piese de joc din lemn, în şase forme diferite şi în şase culori diferite. Folosind aceste piese, jucătorii vor încerca să acumuleze cât mai multe puncte formând serii cu piese fie de aceeaşi culoare, fie de aceeaşi formă. Dar acest lucru nu e atât de uşor precum sună: cu fiecare piesă plasată de tine poţi crea pentru adversarii tăi o şansă de a puncta! Qwirkle este un joc uşor de învăţat şi care crează dependenţă o dată ce îl încercaţi!

marți, 18 octombrie 2011

Cine ne prezintă jocurile - The Opinionated Gamers

Dacă până acum v-am prezentat revieweri care se bazează pe munca lor individuală - deși Tom Vassel are parte de suficient ajutor la The Dice Tower - de data asta vă voi prezenta o platformă similară cu a noastră, dar la care contribuie o listă foarte lungă de autori pasionați atât de scris cât și de board games. Este vorba de The Opinionated Gamers, un site cu o bază de date impresionantă în privința recenziilor și a informațiilor preliminare despre jocuri.


The Opinionated Gamers a fost fondat de Dale Yu, un medic din Ohio pasionat de board games, însă lista de oameni care scrie pe acest site cuprinde peste 20 de nume, astfel că articolele care apar pe el au o constanță și o calitate impresionantă.

Site-ul folosește o scală foarte simplă pentru notarea review-urilor lor. Astfel, review-urile se pot încadra într-una din 4 categorii: Love it!, Like it!, Neutral sau Not for me... Asta pentru a compensa complexitatea și lungimea review-urilor lor. În plus, de cele mai multe ori, jocurile alese pentru review au fost jucate în prealabil de mai mulți dintre cei care scriu, ceilalți, în afară de autorul articolului, spunându-și și ei succint părerea despre joc.
În această perioadă, pe The Opinionated Gamers sunt acoperite multe dintre cele mai interesante apariții de la târgul Essen 2011, așa că nu uitați să aruncați un ochi și la ei în ogradă!

luni, 17 octombrie 2011

Ce aşteptăm? - Top 15 cele mai interesante jocuri de la Essen 2011 (Partea I)

Marele târg Spiel (pe numele lui complet International Spieltage SPIEL) ţinut în fiecare an în octombrie în oraşul german Essen (nume sub care mai este şi cunoscut), este cea mai mare manifestaţie centrată pe board games din lume. Este un eveniment pe care toţi pasionaţii îl aşteaptă, fie pentru a participa la el, fie pentru a-l urmări de pe margine. Motivul este unul simplu, sute de jocuri se lansează sau sunt anunţate în fiecare an la Spiel, iar anul ăsta nu este nicio excepţie. 

Aşa că m-am gândit să contabilizez săptămâna asta jocurile anunţate pentru Spiel 2011 (20-23 octombrie) şi  să vă spun şi vouă ce jocuri şi de ce mă entuziazmează.


vineri, 14 octombrie 2011

Mințile din spatele jocurilor - Uwe Rosenberg

În caz că nu v-am anunțat până acum, unul dintre jocurile noastre preferate este cunoscutul Agricola. Apărut în 2007, jocul a reușit să spargă orice predicții și să detroneze în topul BGG pe bătrânul Puerto Rico. Între timp, lucrurile s-au mai schimbat, cei 2 au făcut câteva schimburi de locuri și a câștigat un al treilea, dar despre asta în altă poveste. Ce vreau să vă spun este că nu putea lipsi un articol despre designerul acestui joc superb și a altuia din top 10 BGG, germanul Uwe Rosenberg.


Uwe Rosenberg este un designer cam de filiația lui Reiner Knizia, în sensul că a urmat același traseu ca și el. Munca de designer a început să se lipească de el din studenție când a creat mai multe jocuri, editura Amigo publicându-i jocul de cărți Bohnanza, un joc care a prins foarte bine în Germania și apoi în întreaga lume. În fine, pasiunea lui a devenit o meserie mai ales că are tot studii în matematică, ca și Knizia. În 2000 și-a lansat propria editură de jocuri, Lookout Games, la care a publicat mai întâi expansiuni pentru jocul care l-a făcut cunoscut.

joi, 13 octombrie 2011

Jocurile fără profesor - Mecanismele de joc - Colectatul de seturi

Un mecanism de care vă veți lovi în prezentările de jocuri pe care le avem programate la noi pe site este colectatul de seturi. Colectatul de seturi este un mecanism de obicei secundar în jocurile de societate moderne întrucât nu are o mare complexitate și nu oferă suficiente posibilități strategice pentru a susține un joc - cum este așezarea lucrătorilor, spre exemplu.

În Ticket to Ride, jucătorii trebuie să strângă cărți cu trenuri
Acest mecanism este și foarte simplu de explicat, jucătorii trebuind să colecteze anumite articole sau unități care au anumite caracteristici. Spre exemplu să fie identice, să fie diferite, să aibă aceeași culoare sau să aibă aceeași formă etc. Deși mecanismul nu este central multor jocuri, este folosit în foarte multe dintre jocurile pe care le-am încercat foarte mulți.