Se afișează postările cu eticheta Chaos in the Old World. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta Chaos in the Old World. Afișați toate postările

luni, 19 decembrie 2011

Jocurile fără profesor - Mecanismele de joc - Sistemul de alocare a punctelor de acțiune

Un sistem pentru a limita numărul de acțiuni pe care un jucător le are pe tură este cel al punctelor de acțiune. Este un sistem foarte simplu în care jucătorii au un număr de acțiuni (numite și puncte de acțiune) pe care le pot folosi în diverse feluri într-o tură. Acest sistem are marele avantaj că oferă flexibilitate asupra modului în care se desfășoară tura unui jucător făcând jocul mai variat și mai antrenant.


O serie importantă de jocuri folosește acest sistem pentru a limita numărul de acțiuni per tură, cel mai bun exemplul fiind foarte-cunoscutul Pandemic. În Pandemic, jucătorii au 4 puncte de acțiune pe care le pot aloca unui număr de 8 acțiuni diferite de câte ori vor (adică pot face de 4 ori aceeași acțiune). De exemplu, un jucător se poate mișca între 2 orașe situate la 2 puncte distanță, poate distruge un cub de infecție și apoi poate construi o stație de cercetare, totul în aceeași tură.

sâmbătă, 17 decembrie 2011

Ce facem cadou de Crăciun? - Partea a III-a - Jocuri peste 200 RON

Ho-ho-ho! Mai avem doar o săptămână până vine Moșu' așa că nu vă puteam uita cu lista celor mai interesante alegeri din sfera jocurilor pe care să le puneți sub brad pentru cei dragi sau, cine știe?, pentru voi, toate peste 200 RON. Este vorba de jocuri serioase, care merită fiecare bănuț dat pe ele, strălucind prind sute de componente calitative și rezistente.


Un lucru trebuie spus - lumea jocurilor de societate este așa de variată că nu e cazul niciun moment să vă opriți la jocurile din aceste liste. Așa că faceți-vă de cap! Iată și alegerile noastre, în ordinea crescătoare a prețurilor:

miercuri, 11 mai 2011

Jocurile fără profesor - Mecanismele de joc - Variable Player Powers

Mecanismul de puteri variabile ale jucătorilor (Variable Player Powers) este întâlnit la foarte multe jocuri în care jucătorilor li se oferă diverse căi de urmat sau diverse abilități, desigur debalansate, pentru a câștiga jocul. Aceste jocuri oferă o mare diversitate jocurile, astfel că ei trebuie să își adapteze stilul de a juca jocul respectiv în funcție de abilitățile sau căile pe care le urmează.


Aceste jocuri adesea suferă din cauza faptului că sunt debalansate, însă principalul mod prin care aceste jocuri rezolvă problema este dându-le jucătorilor ocazia să treacă prin toate puterile, abilitățile sau condițiile de victorie.

Un exemplu ar fi Mr. Jack sau varianta mai complexă Mr. Jack in New York (al cărui review îl găsiți pe blog), în care cei 2 jucători au la dispoziție 8 personaje de mutat pe hartă, fiecare având și o abilitate care, în funcție de situație, poate să ajute foarte mult jucătorul.

Un alt exemplu este Chaos in the Old World, un joc în care jucătorii intră în pielea unor zei, fiecare având un anumit profil, un alt tip de adepți și de abilități. Diferențele între zei sunt foarte mari, acest joc neavând niciun moment pretenția unui joc balansat.

Alte jocuri care folosesc acest mecanism sunt: 7 Wonders, Battlestar Galactica, Pandemic sau Small World.