Se afișează postările cu eticheta Torres. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta Torres. Afișați toate postările

miercuri, 25 ianuarie 2012

Mințile din spatele jocurilor - Wolfgang Kramer

Pe lista designerilor pe care vi i-am prezentat în această rubrică vine încă un german, unul care a făcut istorie în ultimii 30 de ani, deși nu a fost la fel de prolific ca megacunoscutul său compatriot, Reiner Knizia. Este vorba aici de Wolfgang Kramer, autorul clasicului El Grande, cel mai vechi joc din top 15 Board Game Geek, lucru care nu are cum decât să fie extrem de grăitor cu privire la abilitățile lui Kramer.


Wolfgang Kramer s-a născut în 1942 la Stuttgart și evident că s-a specializat tot într-un domeniu tehnic, ca majoritatea designerilor germani, adică în IT. Este designer din 1974, dar a făcut din asta o meserie din 1989. A reușit în următorii 10 ani să scoată numai jocuri bine primite, unele dintre ele intrând în istorie pentru originalitatea și calitatea lor. Kramer lansează și astăzi foarte multe design-uri pe piață, pentru toate gusturile și categoriile de vârstă, marea lor majoritate fiind jocuri care merită toată atenția voastră.

luni, 19 decembrie 2011

Jocurile fără profesor - Mecanismele de joc - Sistemul de alocare a punctelor de acțiune

Un sistem pentru a limita numărul de acțiuni pe care un jucător le are pe tură este cel al punctelor de acțiune. Este un sistem foarte simplu în care jucătorii au un număr de acțiuni (numite și puncte de acțiune) pe care le pot folosi în diverse feluri într-o tură. Acest sistem are marele avantaj că oferă flexibilitate asupra modului în care se desfășoară tura unui jucător făcând jocul mai variat și mai antrenant.


O serie importantă de jocuri folosește acest sistem pentru a limita numărul de acțiuni per tură, cel mai bun exemplul fiind foarte-cunoscutul Pandemic. În Pandemic, jucătorii au 4 puncte de acțiune pe care le pot aloca unui număr de 8 acțiuni diferite de câte ori vor (adică pot face de 4 ori aceeași acțiune). De exemplu, un jucător se poate mișca între 2 orașe situate la 2 puncte distanță, poate distruge un cub de infecție și apoi poate construi o stație de cercetare, totul în aceeași tură.

marți, 22 noiembrie 2011

Cum am bătut la Torres în Ceainăria Tabiet!

Da, dom'le, dacă v-am tot povestit cum mi-am luat bătaie la diverse jocuri, cel mai recent de care v-am zis fiind Inside-ul tot de la Tabiet cu Diana, duminică seara am fost iar la ceainăria de board games și le-am arătat eu lor la propriul joc, Torres.


Și cum acuma probabil ceilalți 3 jucători sunt gata să închidă pagina (adică Diana, Carmen și Mihnea), trebuie să spun adevărul gol-goluț: jocul a fost foarte strâns (cam 3-4 puncte între jucători, Carmen conducând până la final) și ne-a plăcut tuturor foarte mult. Profesorii noștri au fost Mihnea și Carmen, care mai jucaseră jocul o dată, Torres fiind cea mai nouă achiziție din biblioteca Ceainăriei Tabiet. E un joc pentru maxim 4 jucători care e recomandat mai ales de premiul Spiel des Jahres pe care l-a primit în 2000.