Să evaluezi un joc realizat într-o proporție foarte importantă de români va fi întotdeauna dificil. Mai ales atunci când îi cunoști personal pe designeri și cu atât mai mult cu cât ai fost parte din procesul de dezvoltare al respectivului joc, fie și într-o măsură foarte mică, într-o sesiune de testare. Dar în același timp sunt foarte fericit că am ajuns în această postură, pentru că arată că Exodus: Proxima Centauri este un joc apreciat de jucătorii români, care l-au nominalizat între primele 6 jocuri pentru avansați de anul trecut.
marți, 28 mai 2013
Jocurile Jocului Anului - Exodus: Proxima Centauri
luni, 24 decembrie 2012
VIDEO Exodus: Proxima Centauri
Sărbători fericite!
miercuri, 7 noiembrie 2012
Review Wild Fun West sau de ce românilor le place berea și să facă jocuri care să meargă cu ea
După un an de la apariția primul board game modern 100% românesc, se poate spune că avem și noi, aici în România, o mică piață de design de board games, cu 2 edituri românești (chiar dacă NSKN Legendary Games activează mai degrabă în străinătate). Ne putem lăuda deja cu un joc de civilizație medievală (Warriors & Traders), unul de civilizație spațială (Exodus: Proxima Centauri), un ameritrash cu temă pur românească (I Am Vlad) și 2 jocuri de petrecere (Let's Pumpkin și Wild Fun West). Eu zic că nu e rău deloc, pentru primul an de existență a acestor 2 edituri (NSKN Legendary Games și Real Wallachian Games).
joi, 18 octombrie 2012
Ce așteptăm? - Top 15 cele mai interesante jocuri de la Essen 2012 (Partea a II-a)
luni, 6 august 2012
Board Game Buzz 6 August
Pentru cei interesați de proiecte promițătoare, dar încă nelansate, puteți contribui cu bani pe Kickstarter pentru lansarea interesantului Airborne in Your Pocket, un joc de război light care se laudă cu un timp de joc în medie de 10 minute. Jocul te „parașutează” în ziua Z, adică în timpul debarcării din Normandia când mai mult de 10000 de parașutiști au aterizat pe teritoriu francez. Veți intra în pielea unuia dintre acești parașutiști și va trebui să vă descurcați în mijlocul armatei naziste într-un joc bazat pe mecanisme ca tablă modulară sau plasare de plăcuțe. Jocul va putea fi jucat doar solo, dar, dacă veți achiziționa toate cele 4 seturi în care vine îl puteți încerca și cooperativ, deci între 1 și 4 oameni.
- Un alt joc care pare foarte interesant este Vampire Empire. Era de aștepta ca nebunia vampirească să treacă de la filme la board games odată și-odată. Vampire Empire, care vine de la editura White Goblin Games, în afară că e titlul cel mai rimat pe care l-am auzit, e și un joc de deducție pentru 2 jucători care va dura cam 30 de minute și în care unul dintre jucători va lua rolul unui investigator, iar celălalt va controla 3 vampiri, care se ascund în spatele a 9 personaje. E un joc care, fie vorba între noi, arată foarte bine și care îmi aduce aminte de un joc care nouă ne place foarte tare, și anume Mr. Jack. Mai multe detalii, aici.
- Ted Alspach este un designer de jocuri mai degrabă cunoscut pentru seria de benzi desenate Board 2 Pieces în care ia peste picior într-un mod foarte amuzant metehnele industriei. Ei bine, același Ted Alspach mie mi-a atras atenția cu unul dintre proiectele sale noi, adică Suburbia, o încercare de a transfera gameplay-ul clasicului joc PC SimCity în lumea board games. Va fi deci vorba despre un joc în care jucătorii se vor bate pentru a construi cel mai de succes oraș modern, un joc pentru 1-4 jucători bazat pe mecanismul plasării de plăcuțe. Dacă vă întrebați când apare, aflați că va fi lansat la Essen. Mai multe detalii puteți citi aici.
- Tot Ted Alspach oferă un tutorial foarte detaliat și interesant, dacă sunteți interesați de crearea de prototipuri de jocuri, pe site-ul OpinionatedGamers.com (adică aici).
- Și, la final, o veste grozavă din partea echipei românești NSKN Legendary Games: vor fi prezenți la Essen 2012 cu ambele jocuri la care au lucrat intens în ultimul timp, Wild Fun West și Exodus: Proxima Centauri. Despre ambele prototipuri ați putut citi articole destule pe acest site, deci n-ar trebui să fie o surpriză neapărat. Pentru cei care vor trece pe la Essen, îi puteți găsi în sala 6, standul 205. Mai mult, Andrei Novac ne anunță că foarte curând vor începe campanii de precomenzi pentru ambele jocuri, dacă nu veți putea ajunge la Spiel pentru a le ridica personal.
joi, 5 iulie 2012
Noutăți despre jocurile românești
Cum cele (deocamdată) 2 edituri de board games din România au intrat în ultimul an într-o febră a lucrului la proiecte noi, încurajați probabil de succesul primului joc modern românesc 100%, Warriors & Traders și apoi de interesul arătat de public la auzul lansării I Am Vlad - Prince of Wallachia, ei bine, pentru asta „Ce Jucăm?” vă aduce cele mai noi informații despre jocurile pe care le au în plan cele 2 edituri.
- Exodus: Proxima Centauri - este următorul joc mare la care lucrează echipa, fiind un joc SF de civilizație pe care noi l-am testat (aici), în variantă beta. Proiectul este foarte ambițios, atât pentru că promite un fundal tematic bine gândit, dar și îmbinarea unor elemente interesante cum ar fi nave upgradabile, tehnologii diverse sau negocieri politice pentru legi intergalactice.
- Wild Fun West - un joc economic de petrecere cu tematica Vestului Sălbatic care este foarte aproape de finalizare, așa cum v-am arătat în cele 3 articole despre testarea lui (1, 2 și 3). Ultima versiune a jocului este extrem de interesantă și interactivă, fiind vorba de un joc de licitație, care exemplifică diversele modalități de a utiliza acest mecanism pentru a crea interacțiune.
- Naufragium - un joc pe care au ambiția să îl lanseze la Essen 2012 și care, aparent, este în faza de testare. Un joc de strategie și schimb bazat pe mecanismul hex-and-counter specific mai ales jocurilor de război.
- Unfrozen - un alt joc la care se lucrează și care ar trebui să fie în fază de prototip la Essen 2012. Se pare că se va desfășura într-o lume înghețată populată de creaturi biomecanice. Ni se promit multe miniaturi arătoase și o tematică bine implementată.
- Let's Pumpkin - un joc de petrecere care i-a prins așa de tare pe cei de la RWG că au pus pauză la tot ce făceau pentru a-l dezvolta. Trebuie să ne așteptăm la un joc de 2-6 jucători, de vreo 30 de minute, cu o tematică absolut haioasă.
marți, 26 iunie 2012
Jurnal de playtester - Wild Fun West (III)
Cel mai frumos lucru la a participa la procesul de producție și testare al unui joc este dinamismul. La jocuri video este mai greu să îți dai seama ce se schimbă de la o versiune la alta, pentru că conținutul jocului este (de obicei) enorm. Cu jocurile de societate e altă treabă, una mai frumoasă. Pentru că o modificare minoră poate să îți dea tot jocul peste cap, poate să facă dintr-un joc strategic unul foarte haotic. Iar mie asta mi se pare foarte incitant.
luni, 12 martie 2012
Jurnal de playtester - Wild Wild West (Ep. I)
Playtestingul este un proces imperios necesar în designul unui joc de societate. Pentru cei care nu sunt familiarizați cu termenul, trebuie să știți că orice board game (poate mai puțin ăsta :) ), sunt trecute printr-un proces de testare de către oameni din afara cercului de designeri înainte de lansare. De ce se procedează așa? În primul rând pentru a aduna sugestii, dar și pentru a descoperi erori de design care, poate, i-au scăpat designerului și care pot fi descoperite doar printr-o experiență cât mai mare de joc.




