Se afișează postările cu eticheta NSKN Legendary Games. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta NSKN Legendary Games. Afișați toate postările

marți, 28 mai 2013

Jocurile Jocului Anului - Exodus: Proxima Centauri

Să evaluezi un joc realizat într-o proporție foarte importantă de români va fi întotdeauna dificil. Mai ales atunci când îi cunoști personal pe designeri și cu atât mai mult cu cât ai fost parte din procesul de dezvoltare al respectivului joc, fie și într-o măsură foarte mică, într-o sesiune de testare. Dar în același timp sunt foarte fericit că am ajuns în această postură, pentru că arată că Exodus: Proxima Centauri este un joc apreciat de jucătorii români, care l-au nominalizat între primele 6 jocuri pentru avansați de anul trecut.

Mecanisme
Exodus e un joc dintr-o categorie cu foarte mulți fani, aceea a civ-urilor spațiale 4X. Adică explorarea, expansiunea, exploatarea de resurse și exterminarea celorlalți jucători sunt principalele axe pe care funcționează. E un joc complex, în care dezvolți tehnologii, cumperi și utilizezi nave în războaie spațiale, gestionezi resurse finite și iei decizii politice. Principalele atracții pentru mine au fost alegerea acțiunilor pe care le iau jucătorii și care oferă și posibilitatea unei reacții și mișcarea simultană a navelor, care e surprinzător de proaspătă și realistă.

luni, 24 decembrie 2012

VIDEO Exodus: Proxima Centauri

Acum, în prag de Crăciun, vă facem un mic cadou: prezentarea video a celui mai nou joc al echipei NSKN Legendary Games, creatorii Warriors & Traders.

Sărbători fericite!

miercuri, 7 noiembrie 2012

Review Wild Fun West sau de ce românilor le place berea și să facă jocuri care să meargă cu ea

După un an de la apariția primul board game modern 100% românesc, se poate spune că avem și noi, aici în România, o mică piață de design de board games, cu 2 edituri românești (chiar dacă NSKN Legendary Games activează mai degrabă în străinătate). Ne putem lăuda deja cu un joc de civilizație medievală (Warriors & Traders), unul de civilizație spațială (Exodus: Proxima Centauri), un ameritrash cu temă pur românească (I Am Vlad) și 2 jocuri de petrecere (Let's Pumpkin și Wild Fun West). Eu zic că nu e rău deloc, pentru primul an de existență a acestor 2 edituri (NSKN Legendary Games și Real Wallachian Games).


Acum, despre una din cele 2 lansări de la Essen 2012 ale echipei de la NSKN am să vă vorbesc astăzi, respectiv despre Wild Fun West, un joc din al cărui titlu îți poți da seama că nu se ia absolut deloc în serios. Un design semnat de Andrei Novac, Vlad Sladariu și Agnieszka Kopera, Wild Fun West este un joc cu care noi ne-am mai confruntat încă din faza de testare (în 3 jurnale: aici, aici și aici) și cu care am fost foarte bucuroși să ne reîntâlnim în forma sa finală și frumos finisată. Pentru cei care n-au citit articolele anterioare, WFW este un joc de petrecere cu o componentă economică, de licitație, în care de la 4 la 8 jucători se bat pentru a construi 4 din cele 6 clădiri pe care le au scrise pe o carte secretă de obiectiv.

joi, 18 octombrie 2012

Ce așteptăm? - Top 15 cele mai interesante jocuri de la Essen 2012 (Partea a II-a)

M-am întors cu cea de-a doua parte din seria de articole dedicată celor mai interesante jocuri, la prima vedere, dintre cele care se vor lansa la Spiel 2012, cel mai mare târg de board games de pe Bătrânul Continent. Ca să nu mai lungim lucrurile, iată locurile 6-10:

10. Escape: The Curse of the Temple (de Kristian Amundsen Ostby și publicat de Queen Games)

luni, 6 august 2012

Board Game Buzz 6 August

  • Pentru cei interesați de proiecte promițătoare, dar încă nelansate, puteți contribui cu bani pe Kickstarter pentru lansarea interesantului Airborne in Your Pocket, un joc de război light care se laudă cu un timp de joc în medie de 10 minute. Jocul te „parașutează” în ziua Z, adică în timpul debarcării din Normandia când mai mult de 10000 de parașutiști au aterizat pe teritoriu francez. Veți intra în pielea unuia dintre acești parașutiști și va trebui să vă descurcați în mijlocul armatei naziste într-un joc bazat pe mecanisme ca tablă modulară sau plasare de plăcuțe. Jocul va putea fi jucat doar solo, dar, dacă veți achiziționa toate cele 4 seturi în care vine îl puteți încerca și cooperativ, deci între 1 și 4 oameni.


  • Un alt joc care pare foarte interesant este Vampire Empire. Era de aștepta ca nebunia vampirească să treacă de la filme la board games odată și-odată. Vampire Empire, care vine de la editura White Goblin Games, în afară că e titlul cel mai rimat  pe care l-am auzit, e și un joc de deducție pentru 2 jucători care va dura cam 30 de minute și în care unul dintre jucători va lua rolul unui investigator, iar celălalt va controla 3 vampiri, care se ascund în spatele a 9 personaje. E un joc care, fie vorba între noi, arată foarte bine și care îmi aduce aminte de un joc care nouă ne place foarte tare, și anume Mr. Jack. Mai multe detalii, aici.
  • Ted Alspach este un designer de jocuri mai degrabă cunoscut pentru seria de benzi desenate Board 2 Pieces în care ia peste picior într-un mod foarte amuzant metehnele industriei. Ei bine, același Ted Alspach mie mi-a atras atenția cu unul dintre proiectele sale noi, adică Suburbia, o încercare de a transfera gameplay-ul clasicului joc PC SimCity în lumea board games. Va fi deci vorba despre un joc în care jucătorii se vor bate pentru a construi cel mai de succes oraș modern, un joc pentru 1-4 jucători bazat pe mecanismul plasării de plăcuțe. Dacă vă întrebați când apare, aflați că va fi lansat la Essen. Mai multe detalii puteți citi aici.
  • Tot Ted Alspach oferă un tutorial foarte detaliat și interesant, dacă sunteți interesați de crearea de prototipuri de jocuri, pe site-ul OpinionatedGamers.com (adică aici).
  • Și, la final, o veste grozavă din partea echipei românești NSKN Legendary Games: vor fi prezenți la Essen 2012 cu ambele jocuri la care au lucrat intens în ultimul timp, Wild Fun West și Exodus: Proxima Centauri. Despre ambele prototipuri ați putut citi articole destule pe acest site, deci n-ar trebui să fie o surpriză neapărat. Pentru cei care vor trece pe la Essen, îi puteți găsi în sala 6, standul 205. Mai mult, Andrei Novac ne anunță că foarte curând vor începe campanii de precomenzi pentru ambele jocuri, dacă nu veți putea ajunge la Spiel pentru a le ridica personal.

joi, 5 iulie 2012

Noutăți despre jocurile românești

Cum cele (deocamdată) 2 edituri de board games din România au intrat în ultimul an într-o febră a lucrului la proiecte noi, încurajați probabil de succesul primului joc modern românesc 100%, Warriors & Traders și apoi de interesul arătat de public la auzul lansării I Am Vlad - Prince of Wallachia, ei bine, pentru asta „Ce Jucăm?” vă aduce cele mai noi informații despre jocurile pe care le au în plan cele 2 edituri.

Așa cum știm de câteva luni încoace, NKSN lucrează asiduu la 2 proiecte. La acest moment, ei se așteaptă ca măcar unul să fie gata pentru lansare la Essen 2012, banii mei fiind pe Exodus: Proxima Centauri, un proiect de suflet pentru Andrei Novac. Iată câteva detalii:


  • Exodus: Proxima Centauri - este următorul joc mare la care lucrează echipa, fiind un joc SF de civilizație pe care noi l-am testat (aici), în variantă beta. Proiectul este foarte ambițios, atât pentru că promite un fundal tematic bine gândit, dar și îmbinarea unor elemente interesante cum ar fi nave upgradabile, tehnologii diverse sau negocieri politice pentru legi intergalactice.
  • Wild Fun West - un joc economic de petrecere cu tematica Vestului Sălbatic care este foarte aproape de finalizare, așa cum v-am arătat în cele 3 articole despre testarea lui (1, 2 și 3). Ultima versiune a jocului este extrem de interesantă și interactivă, fiind vorba de un joc de licitație, care exemplifică diversele modalități de a utiliza acest mecanism pentru a crea interacțiune.

Craiovenii de la RWG tocmai sunt pe cale de a lansa primul lor design, arătosul I Am Vlad - Prince of Wallachia. Jocul a impresionat din prima clipă prin prezentare, așa că nu avem decât să fim interesați de ceea ce mai au ei în stoc. Iată câteva jocuri la care se pare că lucrează, cu avertismentul că toate informațiile de aici pot suferi modificări, fiind vorba de jocuri în stadiul de producție:

  • Naufragium - un joc pe care au ambiția să îl lanseze la Essen 2012 și care, aparent, este în faza de testare. Un joc de strategie și schimb bazat pe mecanismul hex-and-counter specific mai ales jocurilor de război.
  • Unfrozen - un alt joc la care se lucrează și care ar trebui să fie în fază de prototip la Essen 2012. Se pare că se va desfășura într-o lume înghețată populată de creaturi biomecanice. Ni se promit multe miniaturi arătoase și o tematică bine implementată.
  • Let's Pumpkin - un joc de petrecere care i-a prins așa de tare pe cei de la RWG că au pus pauză la tot ce făceau pentru a-l dezvolta. Trebuie să ne așteptăm la un joc de 2-6 jucători, de vreo 30 de minute, cu o tematică absolut haioasă.

Așadar, scena boardgamerească din România arată tot mai bine. În scurt timp, vom fi avut 2 jocuri lansate, cu un design 100% românesc, urmând ca aceste proiecte (și altele, poate) să se concretizeze în următorii ani într-un val nou și, sper eu, proaspăt de jocuri.

marți, 26 iunie 2012

Jurnal de playtester - Wild Fun West (III)

Cel mai frumos lucru la a participa la procesul de producție și testare al unui joc este dinamismul. La jocuri video este mai greu să îți dai seama ce se schimbă de la o versiune la alta, pentru că conținutul jocului este (de obicei) enorm. Cu jocurile de societate e altă treabă, una mai frumoasă. Pentru că o modificare minoră poate să îți dea tot jocul peste cap, poate să facă dintr-un joc strategic unul foarte haotic. Iar mie asta mi se pare foarte incitant.


Așa că m-am bucurat când am primit o nouă versiune a celui mai nou joc al echipei din spatele NSKN Legendary Games, ceea ce se numea până deunăzi Wild Wild West, astăzi Wild Fun West, din motive de licență willsmithiană. V-am povestit deja de 2 ori (aici și aici) despre acest prototip. Versiunea de astăzi e o versiune foarte aproape de final, după spusele designerilor, deci am privit-o foarte atent, pentru că nu prea se mai poate vorbi de o critică constructivă.

luni, 12 martie 2012

Jurnal de playtester - Wild Wild West (Ep. I)

Playtestingul este un proces imperios necesar în designul unui joc de societate. Pentru cei care nu sunt familiarizați cu termenul, trebuie să știți că orice board game (poate mai puțin ăsta :) ), sunt trecute printr-un proces de testare de către oameni din afara cercului de designeri înainte de lansare. De ce se procedează așa? În primul rând pentru a aduna sugestii, dar și pentru a descoperi erori de design care, poate, i-au scăpat designerului și care pot fi descoperite doar printr-o experiență cât mai mare de joc.


Dacă vă gândiți la jocuri de societate cu o mare profunzime strategică (cum sunt multe dintre jocurile din topul Board Game Geek), procesul de testare este singura cale pentru echilibrarea opțiunilor de joc, pentru rezolva opțiunile care sunt prea slabe pentru a fi folosite sau, mai rău, prea puternice, care destabilizează jocul.

Prin intermediul echipei de la NSKN Legendary Games, am primit o versiune Beta (adică nefinalizată, cu grafică și reguli care se pot schimba oricând) a celui mai nou proiect al lor, Wild Wild West. Așa cum ușor vă puteți da seama din titlu, jocul pe care l-am primit noi are ca tematică lumea Vestului Sălbatic (nu, nu au primit licență de la filmul cu Will Smith). Wild Wild West este un joc de petrecere strategic sau un joc de strategie ușurel și amuzant pentru 3-8 jucători care se bazează mai ales pe mecanismul licitației.