Se afișează postările cu eticheta Area Control. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta Area Control. Afișați toate postările

sâmbătă, 7 aprilie 2012

Review Twilight Struggle (de Octavian Caimacan)

Acest review participă la concursul „Ce tot jucăm de 1 an?” organizat de Taraba de Jocuri și Ce Jucăm?  

Twilight Struggle este, în mod evident, pentru multă lume THE GAME. Cu un design simplu și elegant tronează de multă vreme pe prima poziție în topul BGG, devansând zeci de mii de alte jocuri.

Pentru alții, este acel joc care prin pozitia de "king of games" și prin adâncimea despre care vorbește toată lumea, inspiră frică și respect, făcându-l un challenge care trebuie evitat până când faci lvl suficient în lumea boardgameurilor.

Să trecem acum la analiza mecanismelor și a mecanicilor care guvernează acest joc.

joi, 25 august 2011

Jocurile fără profesor - Mecanismele de joc - Controlul zonelor de joc

Ne întoarcem puțin la mecanismele de joc pentru a vă prezenta un mecanism specific jocurilor cu o tablă centrală pe care se focalizează toți jucătorii. E destul de simplu de înțeles cum funcționează mecanismul de control al zonelor de joc. La nivel simplist, jucătorii se bat pe mai multe provincii sau zone de pe harta de joc, câștigând bonusuri în funcție de numărul zonelor pe care le dețin.