Se afișează postările cu eticheta The Princes of Florence. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta The Princes of Florence. Afișați toate postările

miercuri, 27 iunie 2012

Noutăți Lex Hobby Store - iunie

Eu vara nu m-opresc din jucat, ca să parafrazăm cel mai difuzat cântec pe la radiouri. Așa că bunătățile pe care Lex Hobby Store le pune pe tarabă sunt extrem de bine venite. Iacătă-le:

În board game-ul Fortress America, Statele Unite trebuie să se apere de 3 armate care încearcă să le invadeze: Asian People's Alliance from the West, Central American Federation from the South, și Euro-Socialist Pact from the East. Jucătorii joacă cu Statele Unite și se chinuie să se protejeze sau iau rolul unuia dintre invadatori.

Dacă invadatorii cuceresc un număr de teritorii atunci apărarea SUA cade. Dacă rezistă un timp, SUA câștigă și alungă invadatorii.

Jocul Fortress America se joacă în runde în care jucătorii își mută forțele în teritorii inamice și se luptă. În schimb, experiența de joc este diferită de fiecare parte. SUA trebuie să mânuiască cum trebuie laserele imense, arme de distrugere în masă. În plus, atunci cand hovertanks, elicoptere, bombardiere sau infanteria SUA sunt distruse și scoase de pe hartă, apar trupe de guerilă. Jucătorul SUA trebuie să se apare pe 3 fronturi.

Invadatorii trebuie să ramana agresivi constant. Obiectivul lor este să captureze 18 din cele 30 de teritorii.

miercuri, 25 ianuarie 2012

Mințile din spatele jocurilor - Wolfgang Kramer

Pe lista designerilor pe care vi i-am prezentat în această rubrică vine încă un german, unul care a făcut istorie în ultimii 30 de ani, deși nu a fost la fel de prolific ca megacunoscutul său compatriot, Reiner Knizia. Este vorba aici de Wolfgang Kramer, autorul clasicului El Grande, cel mai vechi joc din top 15 Board Game Geek, lucru care nu are cum decât să fie extrem de grăitor cu privire la abilitățile lui Kramer.


Wolfgang Kramer s-a născut în 1942 la Stuttgart și evident că s-a specializat tot într-un domeniu tehnic, ca majoritatea designerilor germani, adică în IT. Este designer din 1974, dar a făcut din asta o meserie din 1989. A reușit în următorii 10 ani să scoată numai jocuri bine primite, unele dintre ele intrând în istorie pentru originalitatea și calitatea lor. Kramer lansează și astăzi foarte multe design-uri pe piață, pentru toate gusturile și categoriile de vârstă, marea lor majoritate fiind jocuri care merită toată atenția voastră.