Seria Small World este un exemplu foarte bun cum pentru ca un joc să aibă un succes fulminant, ai nevoie de câteva ingrediente destul de simplu de amestecat. Small World a fost, în primul rând, un joc accesibil. Fără prea multe chichițe în reguli, cu un regulament care putea fi învățat foarte ușor. În al doilea rând, cu o temă interesantă și atrăgătoare - mai ales că designerul a gândit Small World ca un joc light de civilizație. În al treilea rând, cu o grafică colorată și haioasă. În fine, cu un marketing foarte bine pus la punct care să pună în lumină toate aceste atuuri ale jocului. Acum poate credeți că simplific prea mult, dar puneți în locul Small World jocul 7 Wonders și o să înțelegeți mai bine ce spun.
vineri, 30 septembrie 2011
Small World Underground - E oare un joc mai bun Small World băgat sub pământ?
miercuri, 28 septembrie 2011
Mințile din spatele jocurilor - Friedemann Friese
Continuăm saga designerilor de jocuri cu omul care a știut să se promoveze atât de bine că nimeni nu mai îndrăznește acum să își coloreze jocurile în verde sau să și le denumească cu litera F ca să nu fie confundate cu producțiile lui. Cum știți deja, este vorba de designerul Friedemann Friese, un neamț care, după părerea mea, încă nu a scos atât de multe jocuri de succes încât să își merite renumele, dar care și-a făcut cunoscute atât de bine mărcile că a devenit ușor unul dintre cei mai renumiți designeri.
luni, 26 septembrie 2011
Top 5 jocuri de societate bazate pe jocuri video
Dacă săptămâna trecută vă anunțam în exclusivitate (*cough-cough) că ne vom dedulci, cel mai probabil la anul, la Might & Magic Heroes (titlul oficial al ultimului joc din seria Heroes, care a apărut între timp și pe BGG), iată că mi-a venit ideea să trec în revistă cele mai bune implementări sub formă de cartoane și miniaturi ale unor jocuri video dintre cele mai cunoscute.
vineri, 23 septembrie 2011
Gândul zilei - Chiar există oameni cărora să nu le placă jocurile de societate?
Acest articol a rezultat în urma comentariului prietenului adrim postat la articolul anterior de la Gândul zilei, cel legat de ce jocuri să alegem pentru începători. Ei bine, adrim a reușit să mă pună pe gânduri cu următoarele rânduri: Si inca ceva: trebuie sa acceptam si sa respectam faptul ca nu toata lumea apreciaza aceasta activitate. Cu unele persoane pur si simplu nu merge orice ai incerca.
joi, 22 septembrie 2011
Jocurile fără profesor - Mecanismele de joc - Mișcarea din punctul A în punctul B
miercuri, 21 septembrie 2011
Board Game Buzz 21 Septembrie
- Și acum ca să ne iasă din sistem: 7 Wonders a mai câștigat un premiu, acela oferit de Deutsche Spiele Preise, organizatoarea târgului Spiel 2011. Jocul lui Antoine Bauza a fost votat de jucători drept cel mai bun joc al anului, devansând jocuri ca Die Burgen von Burgund, Troyes sau Navegador. Gata.
- Donald X. Vaccarino, designerul megacumpăratului Dominion a dat un interviu aici pentru site-ul Meepletown în care vorbește, inevitabil, despre jocul care l-a făcut celebru și despre viitoarele lui proiecte (cum ar fi interesantul Nefarious).
- În aceeași linie și pentru același site, designerul Antoine Bauza este intervievat și vorbește despre jocul 7 Wonders, despre ale cărui decernări vă promit că nu o să mai auziți pe blogul nostru. Aici.
- Expansiunea Gosu: Kamakor poate fi jucată de ceva mai mult de o săptămână pe site-ul Board Game Arena. Mai multe detalii și acces, găsiți aici.
- În fine, cea mai interesantă știre pe care am auzit-o perioada asta (și despre care vă spunem în exclusivitate pe la noi, hehe) este transpunerea sub formă de joc de societate a mult-așteptatului Heroes of Might & Magic VI. Da, ați înțeles bine, este vorba despre cea mai nouă variantă a jocului care ne-a încântat multora adolescența. Singura problemă este că prima ediție a jocului de societate, ce este așteptată în luna noiembrie, va fi exclusiv în limba poloneză, editura Axel și designerul Martin Tomczyk urmând să lanseze versiuni și în limbile de circulație internațională. Ca detalii, să ne așteptăm la o tablă modulară, castele, eroi cu armate, artefacte și vrăji.
marți, 20 septembrie 2011
Există viață după Monopoly - Stone Age
Astăzi a venit rândul unui alt joc să intre în colimatorul prezentărilor pentru începători, la Există viață după Monopoly. Este vorba de jocul Stone Age, unul dintre cele mai îndrăgite jocuri de strategie pe care le puteți găsi astăzi în România. Stone Age a apărut acum 3 ani, în 2008 și s-a impus încet-încet pe o piață tot mai aglomerată de jocuri, ajungând să fie pe primul loc în topurile foarte multor jucători.
luni, 19 septembrie 2011
Editurile de jocuri - Rio Grande Games
Una dintre editurile cele mai prezente pe rafturile pasionaților de board games din România este Rio Grande Games, editura care publică o proporție foarte mare dintre cele mai de succes jocuri europene. Dacă în primele 2 articole în care vă prezentam succint edituri de jocuri m-am oprit la 2 edituri de ameritrash-uri, de data asta vă voi spune câteva cuvinte despre editura care a adus celor mai mulți jocul Carcassonne.
joi, 15 septembrie 2011
Ce așteptăm? - The Oggboard
Ne grăbim astăzi să vă arătăm un alt proiect extrem de interesant din categoria Kickstarter, The Oggboard. N-o să vă atașez un link către BoardgameGeek pentru că nu îl veți găsi în masiva lor bază de date, motivul fiind că nu este un joc. The Oggboard este un prototip de platformă care încearcă să introducă concepte noi ca Augmented Reality (AR) în jocurile de societate de zi cu zi.
