vineri, 29 aprilie 2011

Prezentare Space Alert

Într-o epocă a digitalizării continue a tuturor domeniilor, pasionații jocurilor de societate par să fie niște conservatori. Acest domeniu se încăpățânează să se opună digitalizării, să rămână la rădăcinile socializării nemijlocite de mijloacele de comunicare în masă și să promoveze modalități de distracție în grup.

Totuși, fiind un domeniu pentru oameni pasionați și atenți la detalii, există o presiune pe designeri să inoveze constant pentru ca jocul lor să aibă succes. De-a lungul ultimilor ani, au apărut foarte multe jocuri care au inovat prin teme și mecanisme, succesul lor fiind pe măsură, însă nu cred că am dat încă de vreun joc pe care să scrie ALTFEL mai mare decât pe cutia Space Alert.


Space Alert a apărut în anul 2008 sub semnătura lui Vlaada Chvatil, un designer care a mai creat jocuri ca Through the Ages: A Story of Civilization sau Dungeon Lords. Este un joc cooperativ pentru de la 1 până la 5 jucători care durează cam 30-40 de minute.

joi, 28 aprilie 2011

Un joc moca pe săptămână - „No Thanks!"

Dacă acum 3 săptămâni v-am arătat cum să vă ocupați timpul de duminică în 2 cu simpaticul What's My Word?, de data asta am să vă arăt cum ne-am confecționat noi săptămânile trecute propriul No Thanks!.


No Thanks! este un filler pentru de la 3 până la 5 jucători care are excelentele particularități de a fi foarte uşor de învăţat și foarte rapid, fiind ideal pentru a-l juca în pauză sau în momentele alea în care nimeni parcă nu reușește să se hotărască cu ce să înceapă sau să continue o sesiune de joc.

miercuri, 27 aprilie 2011

Jocurile fără profesor - Mecanismele de joc - Hand Management

Foarte multe dintre jocurile de societate folosesc cărți de joc pentru diverse aspecte din joc. Acestea creează 2 noi dimensiuni jocului: țin ascunse de cele mai multe ori anumite informații de oponenți și creează un anumit hazard, jucătorul fiind nevoit să tragă cărțile la nimereală.



Dintre jocurile care se folosesc de cărți, multe folosesc un mecanism denumit managementul mâinii de cărți - hand management. Asta înseamnă că jocul îi răsplătește pe jucătorii care joacă unele dintre cărți într-o anumită secvență sau într-un anumit grup. Regula de jucare a cărților poate varia în funcție de multe aspecte cum ar fi poziția pe tablă sau cărțile jucate de oponenți. Un bun management al cărților din mână presupune găsirea secvenței optime de cărți de jucat pentru a obține cel mai mare beneficiu.

Așa cum spuneam, managementul mâinii de cărți este un mecanism extrem de des folosit în jocurile de societate, câteva dintre ele fiind Twilight Struggle, Dominion, Race for the Galaxy, Pandemic sau Ticket to Ride.

luni, 25 aprilie 2011

Sărbători fericite!

Aş vrea să vă urez sărbători fericite şi să aveţi o primăvară urmată de o vară excelente şi să nu uitaţi niciodată de board games ca prilej de relaxare şi socializare. La mulţi ani!

joi, 21 aprilie 2011

Top 5 jocuri din universul Lord of the Rings

Aşa cum observam în reviewul făcut la jocul Lord of the Rings: The Confrontation (Deluxe Edition), universul imaginat de Tolkien la mijlocul secolului XX a fost o vacă de muls extrem de prolifică pentru toate industriile culturale de masă, printre care evident şi cea de jocuri de societate.

Lumea din Lord of the Rings este de interes pentru foarte multe categorii de board gameri - deşi la prima vedere ar părea că se adresează în primul rând celor pasionaţi de fantasy, de aceea a inspirat designeri să creeze jocuri dintre cele mai diverse. Vă voi prezenta aici, pe scurt, câteva dintre cele mai interesante jocuri care au împrumutat probabil cea mai de succes tematică fantasy din istorie.


miercuri, 20 aprilie 2011

Board Game Buzz 20 Aprilie


  • Editura White Goblin Games a anunțat lansarea jocului Cherokee pe data de 28 mai ac. Jocul pare să fie un filler cu cărți în care jucătorii vor trebui să își poziționeze cât mai bine membrii tribului lor într-o piramidă de cărți pentru ca la sfârșitul jocului unul dintre ei să ocupe poziția din vârf. Sună interesant, este pe listă.
  • Fantasy Flight Games au postat un preview al jocului deck building Rune Age, joc care va fi bazat pe scenarii, scenariile determinând condițiile de victorie, diversele evenimente și ce tipuri de cărți sunt disponibile. Sună a un Dominion mult mai tematic și mai puțin haotic. Plus că e făcut de Corey Konieczka, unul dintre cei mai prolifici game designeri.
  • Imaginea de mai jos este cel mai probabil un teaser al unei noi expansiuni pentru Small World. Sau doar rezultatul nemulțumirii vreunui fan?
  • Pentru fanii cei mai petrecăreți ai jocurilor de petrecere, trebuie să știți că a apărut o variantă gonflabilă a jocului Twister pe care încap până la 10 oameni. Prețul evident că este și el tot umflat, ridicându-se la 2000 de dolari. A, tot mai vreți link? Luați de aici.


marți, 19 aprilie 2011

Jocurile fără profesor - Categoriile de jocuri - Living Card Games

Cu acest post am să încep să diversific aria denumită de mine „Jocurile fără profesor” cu altceva decât mecanismele de joc. De această dată am să vă zic câte ceva despre unul dintre tipurile cele mai recente - și la modă - de jocuri, cel denumit Living Card Games. 



luni, 18 aprilie 2011

Space Alert - Sesiuni de învăţare

Prin bunăvoinţa lui Mihai de la Taraba de Jocuri, am reuşit weekendul acesta să testăm în primele 4 sesiuni de joc originalul Space Alert, un joc cooperativ pentru de la 2 până la 5 jucători. Noi l-am jucat în 2, unul dintre jucători fiind logodnica mea, Diana, şi celălalt subsemnatul.

vineri, 15 aprilie 2011

Prezentare Carcassonne

Acest review este scris de Diana Bucur și a apărut pentru prima dată în cadrul concursului organizat de Boardgames-Blog și Taraba de Jocuri, aceasta fiind o versiune updatată. Trebuie menționat că acest review a câștigat concursul, deci vă invit să vă desfătați cu creația logodnicei mele.

Nu pot să scriu un review despre acest joc fără a părăsi măcar puțin cadrul obiectiv și a pune o amprentă personală asupra lui: Carcassonne este primul board game pe care l-am cumpărat. Țin minte și acum ziua aceea de sfârșit de ianuarie când am desfăcut cutia abia cumparată, m-am minunat de piesele mici și colorate și am jucat primul joc, bucuroasă ca în școala primară. Și credeți-mă, am fost o elevă tare entuziastă! Ehei, și de atunci, din ziua aia, am prins rău gustul jocurilor acestora de tablă…



joi, 14 aprilie 2011

Jocurile fără profesor - Mecanismele de joc - Roll and Move

Cum jocurile de societate, la origini, nu au fost de complexitatea aclamată în zilele noastre, mă simt obligat să prezint unul dintre cele mai vechi mecanisme de joc, cel denumit în limba engleză Roll and move, adică dă cu zarul și mută (traducere aproximativă).