vineri, 29 iunie 2012

A Game of Thrones: The Board Game în limba română!

Senzația momentului în materie de univers fantasy este deja supercunoscutul Game of Thrones (seria A Song of Fire and Ice) semnată de americanul George R. R. Martin. Sunt sigur că mulți dintre voi ați citit cărțile, majoritatea urmăriți serialul de pe HBO și o parte dintre voi a jucat și jocul.


Ei bine, pentru voi toți, editura Lineart ne-a anunțat că în această toamnă vor lansa versiunea românească a celei de-a doua ediții a hitului A Game of Thrones sub numele de Urzeala Tronurilor! Pentru cei care nu știu încă la ce să se aștepte, Urzeala Tronurilor este un joc care ne transpune în războiul dintre casele din Westeros, după moartea regelui Baratheon. Este un joc atât despre război, cât și despre diplomație în care de la 3 la 6 jucători iau fiecare rolul uneia dintre familiile din Westeros și se luptă pentru a căpătă cea mai mare influență în ținut.


Urzeala Tronurilor este un proiect extrem de ambițios. Va fi, cu siguranță, cel mai plin de conținut joc pe care l-am văzut până acum pe piață în limba română și sunt sigur că va fi un succes printre pasionați. D-abia așteptăm să-l jucăm!

Pentru curioși, aici puteți citi regulamentul tradus în limba română.

joi, 28 iunie 2012

Există viață după Monopoly - Bohnanza

Cultivatul de boabe nu pare să fie o îndeletnicire prea populară pe undeva (oriunde), asta pentru că agricultura nu stârnește pasiuni nicăieri. Asta nu înseamnă însă că aceeași activitate nu poate reprezenta premisa pentru unul dintre cele mai populare jocuri de cărți din istorie, Bohnanza. În acesta, jucătorii sunt niște agricultori pasionați de boabe de tot felul pe care încearcă să le cultive și apoi să le vândă cât mai mult și cât mai bine.


miercuri, 27 iunie 2012

Noutăți Lex Hobby Store - iunie

Eu vara nu m-opresc din jucat, ca să parafrazăm cel mai difuzat cântec pe la radiouri. Așa că bunătățile pe care Lex Hobby Store le pune pe tarabă sunt extrem de bine venite. Iacătă-le:

În board game-ul Fortress America, Statele Unite trebuie să se apere de 3 armate care încearcă să le invadeze: Asian People's Alliance from the West, Central American Federation from the South, și Euro-Socialist Pact from the East. Jucătorii joacă cu Statele Unite și se chinuie să se protejeze sau iau rolul unuia dintre invadatori.

Dacă invadatorii cuceresc un număr de teritorii atunci apărarea SUA cade. Dacă rezistă un timp, SUA câștigă și alungă invadatorii.

Jocul Fortress America se joacă în runde în care jucătorii își mută forțele în teritorii inamice și se luptă. În schimb, experiența de joc este diferită de fiecare parte. SUA trebuie să mânuiască cum trebuie laserele imense, arme de distrugere în masă. În plus, atunci cand hovertanks, elicoptere, bombardiere sau infanteria SUA sunt distruse și scoase de pe hartă, apar trupe de guerilă. Jucătorul SUA trebuie să se apare pe 3 fronturi.

Invadatorii trebuie să ramana agresivi constant. Obiectivul lor este să captureze 18 din cele 30 de teritorii.

marți, 26 iunie 2012

Jurnal de playtester - Wild Fun West (III)

Cel mai frumos lucru la a participa la procesul de producție și testare al unui joc este dinamismul. La jocuri video este mai greu să îți dai seama ce se schimbă de la o versiune la alta, pentru că conținutul jocului este (de obicei) enorm. Cu jocurile de societate e altă treabă, una mai frumoasă. Pentru că o modificare minoră poate să îți dea tot jocul peste cap, poate să facă dintr-un joc strategic unul foarte haotic. Iar mie asta mi se pare foarte incitant.


Așa că m-am bucurat când am primit o nouă versiune a celui mai nou joc al echipei din spatele NSKN Legendary Games, ceea ce se numea până deunăzi Wild Wild West, astăzi Wild Fun West, din motive de licență willsmithiană. V-am povestit deja de 2 ori (aici și aici) despre acest prototip. Versiunea de astăzi e o versiune foarte aproape de final, după spusele designerilor, deci am privit-o foarte atent, pentru că nu prea se mai poate vorbi de o critică constructivă.

miercuri, 20 iunie 2012

Mințile din spatele jocurilor - Alan R. Moon

Ticket to Ride este unul dintre puținele jocuri despre care au auzit și oameni care nu sunt pasionați de această industrie. Alături de Coloniștii din Catan și Carcassonne, Ticket to Ride a reușit în doar 8 ani să devină unul dintre cele mai jucate și cunoscute jocuri din istorie, datorită simplității sale geniale, dar și a multitudinii de extensii bune care i-au urmat.


Mintea din spatele acestui succes este designerul Alan R. Moon, un britanic stabilit încă din copilărie în Statele Unite. El activează în branșă de mai bine de 20 și ceva de ani, primul lui joc publicat fiind Airlines, în 1990. Însă succesul lui nu a fost instant, fiind nevoie de încă 8 ani pentru a scoate un joc care să atragă atenția criticilor și a pasionaților. Este vorba de Elfenland, el însuși un remake al unui joc scos 1992. Elfenland a câștigat în 1998 prestigiosul Spiel des Jahres, deschizându-i calea lui Moon către celebritate și succes.

marți, 19 iunie 2012

Board Game Buzz 19 iunie

  • Dacă v-ați săturat de provocarea intelectuală numită 7 Wonders, același autor, recte Antoine Bauza, alături de Ludovic Maublanc, ne propun un nou joc, de o cu totul altă factură: Rampage. În Rampage, vei controla monștri care vor trebui să adune puncte distrugând orașul și mâncând meeples. Iar omuleții din oraș sunt de 6 feluri, adică albaștri (jurnaliști), verzi (militari), galbeni (blonde !?!), gri (bătrâni), roșii (eroi) și negri. Ce sunt cei negri? Nimeni nu știe, doar intuiește... Aveți de așteptat la acest joc până la Essen 2012.
Și monștrii sunt oameni
  • În aceelași registru, dacă sunteți în căutare de distracție piraterească, luați în vizor Scallywags de Chevee Dodd, bazat pe print and play-ul Doubloons! În dulcele stil al piraților, Scallywags e un joc de cărți care ne promite o experiență înalt interactivă în care poți fura de la alții, poți pune comori nedorite în cârca oponenților sau poți pur și simplu lua ce îți convine. Mai multe detalii, aiciAhoy!
  • Un joc care m-a făcut să-mi tresalte puțin inima a fost Democracy: Majority Rules. Un joc despre politica mare (ca să folosesc un clișeu jurnalistic), care promite o experiență de joc imersivă, strâns gândită în jurul ideilor de negociere și trădare. Tablă modulară, 60 de minute, 3-5 jucători sunt coordonatele unui joc ale cărui scop sunt să îți propulsezi candidatul în funcția de Mare Cârmaci a națiunii. Eu unul sunt vrăjit! Sper doar să fie așa cum zic ei... Lansare: luna septembrie.

  • Tot în cheie politică vine și jocul City Hall, în care jucătorii vor intra în competiție pentru a ajunge primarul orașului New York! Eu zic că e super potrivit având în vedere recenta competiție electorală de la noi din țară. Din descrierea de pe BGG, pare că ar fi indicat să ne așteptăm la un joc de selecție de roluri în care jucătorii vor trebui să se dezvolte în mai multe direcții pentru a primi voturile cât mai multor categorii de oameni (spre exemplu, brokerii de pe Wall Street îi vor vota pe cei care reușesc să strângă cât mai mulți bani). Se promite a fi un joc cu multă interacțiune cu o temă pe placul meu. Lansare: T1 2013
  • În fine, în august așteptați-vă la remake-ul jocului cu zombii Mall of Horror, anume City of Horror, de Nicolas Normandon. Evident că noul joc va conține elemente noi cum ar fi tablă modulară, 20 de personaje diferite și o concentrare pe un sentiment de urgență către finalul jocului (cărțile de acțiune devenind mai rare). Cum sunt un fan al scenariilor de zombie outbreak, ce să zic?, sunt interesat. Mai ales că jocul promite să arate foarte bine.

duminică, 17 iunie 2012

Cum a fost la cea de-a doua întâlnire Ce Jucăm joi?

Joi (când altcândva?), am mai dat o raită în Ceainăria Tabiet pentru cea de-a doua întâlnire „Ce Jucăm joi?”, întâlnire care presupune că noi ne punem la dispoziția voastră în Ceainărie, pentru joacă, discuții sau, cine știe, ocări. 

Cum am promis ca fiecare întâlnire va avea o tematică, am ales pentru joia asta unul dintre cele mai cunoscute și îndrăgite mecanisme din lumea board games, adică worker placement (plasarea de lucrători). Acest mecanism înseamnă, pe scurt, că fiecare jucător are un număr de muncitori pe care îi așează pe diverse spații de pe hartă pentru a face diverse acțiuni. Cele mai îndrăgite jocuri care se bazează pe acest mecanism sunt Agricola, Caylus, Stone Age sau Le Havre, printre altele.

Pentru tematica întâlnirii numărul 2 am avut disponibile în biblioteca Ceainăriei Agricola, Stone Age, Kingsburg, Shipyard, la care am plusat noi cu cea mai nouă achiziție a noastră, Lords of Waterdeep, un joc din universul D&D despre care s-a tot vorbit în ultima perioadă.

vineri, 15 iunie 2012

Review Nexus Ops - Cafteală à la Starcraft

Jocul din acest review ne-a fost oferit spre testare de către Lex Hobby Store.

Cui nu îi plac bătăile cu extratereștri? Bine, or fi câțiva, dar asta nu înseamnă că n-ar trebui să vă intereseze jocul despre care vă voi povesti aici. Nexus Ops ne plimbă 300 de ani în viitor când oamenii au ajuns să colonizeze alte planete, pe care au descoperit o resursă super eficientă energetic, rubiumul. Și, evident, corporațiile care vor să controleze o parte cât mai mare din această resursă se luptă pentru controlul zăcămintelor extraterestre. Nu, nu e chiar Avatar, pentru că nu avem niciun fel de melodramă. În Nexus Ops eu am o armată a unei corporații, tu ai alta și ne batem pentru rubium.


Nexus Ops e un joc apărut în 2005 inițial care a avut ceva fani datorită unor decizii de design interesante. Spre exemplu, figurinele extraterestre erau fosforescente! Pe de altă parte însă, mulți l-au găsit prea colorat și obositor, așa că Fantasy Flight Games a găsit necesar să îl republice anul acesta într-o nouă prezentare. Fără efectul glow in the dark, dar mai serios și mai arătos. În fine, Nexus Ops este un joc de război light semnat de Charlie Catino, ce se joacă în 2-4 jucători, durează cam o oră și jumătate - 2 și ocupă momentan locul #169 în topul BGG. Ca mecanisme, utilizează aruncarea de zaruri și tabla modulară.

marți, 12 iunie 2012

Lords of Waterdeep - Prezentare componente

La fiecare 6 luni, apare câte un joc care dă pe spate o mulțime de jucători, de cele mai multe ori meritat și din motive diferite. Dacă hype-ul primei părți a anului a fost Eclipse, în această a doua parte a lui 2012, atenția a mers către Lords of Waterdeep, un worker placement situat în universul Dungeons & Dragons. Da, ați înțeles bine, e un eurogame bazat tematic pe bătrânul RPG.

Cutia, cu 3 dintre lorzii din Waterdeep

Vă voi prezenta astăzi jocul din punct de vedere vizual, pentru că merită un articol separat doar pentru componentele lui arătoase. Dacă vreți să-l încercați, vă așteptăm joi, 14 iunie, în Ceainăria Tabiet.

Ce Jucăm joi? (II) - 14 iunie, în Ceainăria Tabiet

Dragi prieteni, pentru că ne-am simțit excelent la prima întâlnire „Ce Jucăm?” la Ceainăria Tabiet, ne-am grăbit repede să mai punem de una!


Dar ce vreau să vă povestesc până atunci... 

Pe vremea când eram noi mici și pitici în chestiunile astea serioase numite board games, se făcea că tot auzeam noi d-un joc. Și tot auzeam de el, măi să fie! Jocul cu pricina era Agricola și toată lumea îl lăuda de nu se mai putea. Așa că ne-am luat inima-n dinți și ni l-am cumpărat și jucat, ca să vedem și noi care-i marea grozăvie cu Agricola ăsta.

Ei bine, doamnelor board gamerițe și domni board gameri, ascultați aici la mine: am fost vrăjiți și frustrați. Vrăjiți de mecanica jocului, bazată pe noroc cam spre zero, și frustrați tot de mecanica jocului. "Cum se poate așa ceva?" vă întrebați, poate.

luni, 11 iunie 2012

Prima impresie: Scotland Yard

Cum weekendul trecut nu putea să treacă fără niște board games, am mai dat o raită în Ceainăria Tabiet, unde am jucat... ei bine, multe jocuri. Dar nu despre acele multe vroiam să vă povestesc aici, ci despre acel unul pe care vroiam să îl încerc de mult, pentru că e un joc care pare că nu a îmbătrânit nici acum, la aproape 30 de ani de la lansare. E vorba de Scotland Yard, un joc de deducție care în 1983 a câștigat prestigiosul Spiel des Jahres.


Scotland Yard e un joc de parteneriate, adică un soi de semi-cooperativ în care unul dintre jucători este Mr. X, un răufăcător foarte abil, iar ceilalți sunt o echipă de detectivi care ar trebui să îl prindă pe acesta. Scena urmăririi? Londra, toate mijloacele de transport londoneze fiind utilizate de aceștia: taxi, autobuz sau metrou.

vineri, 8 iunie 2012

Gândul zilei - Dictatura BoardGameGeek

BoardGameGeek.com este de departe cea mai importantă resursă de board games pentru pasionați. Este o bază de date atât de vastă și atât de dinamică, încât este greu să nu te ia valul atunci când navighezi pe site. Pagina fiecărui joc este plină de detalii, poze, articole ale userilor și mai ales numeroase statistici, variind de la note acordate de useri, poziții în diverse topuri sau de câte ori s-a înregistrat ca jucat acel joc.


Când am descoperit BGG am fost și eu, ca și alții, pur și simplu îndrăgostit. Căutam să aflu despre jocuri, să văd care sunt cele mai apreciate și să mă interesez despre evoluția topului general. Dar atunci când am apucat să joc mai multe jocuri, am ajuns să dețin ceea ce este acum top 3 și mai ales să trebuiască să scriu despre ele, am tras o concluzie foarte simplă: aprecierea generală asupra unui joc (și mai ales reflectarea ei în notele sau topurile de pe site) nu are nici în clin, nici în mânecă cu plăcerea pe care o am eu, personal, atunci când îl joc.

joi, 7 iunie 2012

Extensiile Carcassonne - Abație și primar (V)

Acest joc ne-a fost oferit de echipa de la cutia.ro

Cea de-a doua extensie pentru bătrânul Caracassonne care ne-a picat în mână este cea de-a cincea apărută, adică Carcassonne: Abație și primar. Spre deosebire de prima extensie pe care v-am prezentat-o, Prințesa și dragonul, căreia i-a și succedat, aceasta intră în categoria extensiilor care adâncesc strategia jocului, fiind bine primită la momentul lansării.

marți, 5 iunie 2012

Prima impresie: Infarkt

Nu v-am zis eu că jocurile de societate sunt tot mai răspândite la noi în țară? Iată că am avut surpriza ca vinerea asta să particip la o întâlnire în care au venit alții înarmați cu jocuri (și nu eu, ca de obicei). Am avut astfel ocazia să încerc un joc pe care nu pusesem mâna și despre care auzisem lucruri frumoase, adică cehul Infarkt.


De ce un nume atât de aventuros pentru un joc? Pentru că în Infarkt ceea ce trebuie să faci este să eviți moartea, adică să rămâi singurul jucător de la masă. E un joc semnat de Vladimir Brummer, unul dintre cei mai proaspeți reprezentanți ai valului ceh de jocuri de societate și a apărut la editura Czech Board Games anul trecut, la Essen. E un joc care se joacă în 2-5 jucători și ar trebui să dureze cam 45 de minute. Noi l-am jucat în limita maximă, adică în 5 și, între râsete și discuții, cred că am ajuns să îl întindem pe vreo 2 ore și ceva.

vineri, 1 iunie 2012

Cum a fost la prima întâlnire Ce Jucăm? în Ceainăria Tabiet

Aseară s-a consumat prima întâlnire sub numele „Ce Jucăm joi?”, adică ceea ce noi sperăm să fie începutul unei serii lungi și frumoase de întâlniri organizate de noi la Ceainăria Tabiet. Bine, acum nu e cazul să ne umflăm în pene pentru că munca a fost infimă în comparație cu câtă plăcere ne-a făcut. Păi, cum altfel, atunci când munca înseamnă să te joci și să socializezi cu oameni interesanți?


Întrucât noi am hotărât că din formatul întâlnirii nu ar trebui să lipsească o tematică, așa, pentru puțină unitate, am ales pentru seara de ieri jocurile de cărți. Care au fost recomandate oamenilor ori de câte ori am avut ocazia. Ar trebui să recunoaștem că tema primei întâlniri a fost aleasă și pentru noi, neinițiați în branșa organizărilor de întâlniri, pentru că jocurile de cărți sunt simplu de explicat și jucat, iar biblioteca Ceainăriei abundă de ele. Dar vă promitem ca data viitoare tematica va fi mult mai aplicată.

Cum a fost? Nesperat de bine. Am avut ceva emoții, să arătăm frumos, să ne purtăm civilizat și să ne prezentăm tuturor. Prostii. Atmosfera din Ceainărie a fost super destinsă ca întotdeauna, ne-am prezentat într-adevăr, am învățat câțiva începători niște jocuri, am râs și chiar am participat la câteva partide cu niște oameni pe care d-abia i-am cunoscut.