miercuri, 28 noiembrie 2012

Review Nightfall - Fratele malefic al lui Dominion

Sunt unele jocuri în istoria asta scurtă a board game-urilor care devin sinonime cu un anume gen, fie pentru că l-au inventat, fie pentru că au bătut recorduri de popularitate. Este cazul Dominion, al lui Donald X. Vaccarino, un joc care a pus deck-buildingul pe harta jucătorilor din lumea întreagă. Din 2009 încoace, de la apariția lui, astfel de jocuri au curs gârlă, unele fiind doar copii palide ale deja clasicului Dominion, altele revitalizând aspecte negative ale precursorului. 


Studiul de caz pentru astăzi este Nightfall, un deck-builder apărut în 2011 cu un succes moderat spre mare (la o analiză superficială), dar care a reușit să mă cucerească surprinzător de mult. Bref, Nightfall este un joc semnat de David Gregg, pentru 2-5 jucători, care durează cam 60 de minute per partidă și care abordează o temă foarte atractivă pentru mulți, adică luptele dintre oameni și creaturi fantastice ca vampiri, vârcolaci sau zombii, într-un viitor post-apocaliptic în care noaptea a devenit eternă.

Nightfall nu este un joc foarte potrivit pentru începători în ale board gamingului și, poate, nici pentru începători într-ale deck-building-ului. Așa că acest review se va centra pe o comparație cu jocul pe care îmi imaginez că l-a jucat mai toată lumea care citește acest review, adică Dominion. Dacă nu l-ați jucat însă, nu vă descurajați și citiți mai departe, o să încerc să nu intru în prea multe detalii.

luni, 26 noiembrie 2012

Ce așteptăm - Mice and Mystics

Un joc care mi-a atras atenția în ultimul timp în plimbările mele virtuale pe BGG este Mice and Mystics, un joc cooperativ foarte arătos care a stors mai multe „how cute” de la cei cărora le-am arătat pozele disponibile. Și trebuia să împărtășesc asta și cu voi.


Ei bine, Mice and Mystics este un joc cooperativ bazat pe scenarii pentru 1-4 oameni (nu șoareci), în care jucătorii sunt niște eroi loiali regelui care au fost transformați în șoareci de către vrăjitoarea Vanestra. Ei trebuie acum să străbată castelul acum de zeci de ori mai mare pentru a-l apăra pe rege de vrăjitoare. Numai că până atunci ei trebuie să se lupte cu fel de fel de creaturi de dimensiunea lor cum ar fi gândaci, șobolani, miriapozi, păianjeni sau chiar o pisică.

marți, 20 noiembrie 2012

Coloniștii din Catan - Ghidul seriei

Pentru marea majoritate a oamenilor, dacă le spui jocuri de societate sau board games or să răspundă că știu șah, table sau țintar. De la o parte dintre aceștia însă (o minoritate care crește de la an la an), Catan este răspunsul pe care îl vei primi indubitabil. 

Coloniștii din Catan este un joc din 1995 construit de neamțul Klaus Teuber (care acum îmi imaginez că este putred de bogat). E un joc care a definit jocurile de societate moderne, așa cum le jucăm și le prezentăm noi pe acest site și este, cel mai important, un virus care a infectat foarte mulți adulți, care astăzi umplu ceainăriile și cluburile de jocuri din România în căutarea lui.


În anul 2006, editura Ideal Board Games din Pitești a hotărât să intre pe o piață încă neformată a jocurilor de societate cu ediția românească a jocului despre care vă vorbeam. Succesul pe care jocul l-a avut a fost legat atât de calitatea jocului, dar și de faptul că Ideal Board Games a reușit destul de repede să introducă jocul (și apoi extensiile sale) în rețeaua de distribuție națională, în hypermarketuri.

Astăzi, o căutare pe un site de profil după „catan” va returna măcar 10-15 rezultate, variind de la jocul de bază, în limbile română sau engleză, diverse extensii sau pur și simplu jocuri diferite care pornesc de la aceeași idee. Eu vă propun astăzi o trecere în revistă a jocurilor care se găsesc în magazinele din România ca să știți și voi ce să v-ar trebui ca să vă completați colecția de Catan.

miercuri, 14 noiembrie 2012

Board Game Buzz 14 Noiembrie


  • Unul dintre cele mai iubite jocuri de cărți din istorie, Race for the Galaxy, se rebranduiește la anul cu o nouă iterație în serie, anume Roll for the Galaxy. Numele foarte similar trădează 2 lucruri: un joc cu zaruri (e cam dificil altfel să rostogolești cărți) și un joc similar în cuget și simțiri cu primul joc. Despre joc nu se știu însă prea multe, în afară de faptul că va apărea în al doilea trimestru al anului viitor și că zarurile vor reprezenta lucrători care vă vor dezvolta imperiul.

  • Un joc pentru pasionații de benzi desenate va fi Legendary, un deck-builder care introduce în luptă pe cei mai cunoscuți supereroi imaginați de compania Marvel (Spiderman, Wolverine, Hulk sau Thor). Jocul pare să simuleze dansul un pas înainte - 2 înapoi pe care îi fac supereroii în raport cu răufăcători ca Magneto sau Loki. Jucătorii vor trebui să achiziționeze cărți cât mai puternice care să le înlesnească doborârea răufăcătorilor, cel care va reuși să bată cei mai mulți tipi răi câștigând. Pentru cei interesați, Tom Vasel îi face review aici.
  • Pe lângă Roll for the Galaxy (al doilea RftG, hehe), editura Rio Grande Games are planuri mari pentru lunile următoare, anunțând o pleiadă de jocuri pentru al doilea trimestru al anului: Pinata, Box Cars, A Fool's Fortune, un joc care pornește de la clasicul Rummy transformându-l într-un joc de 2 plin de magie, și Race for the Galaxy: Alien Artifacts, o expansiune nouă pentru RftG (primul, hehe), care nu este compatibilă cu niciuna dintre celelalte expansiuni și care va duce jocul într-o cu totul altă direcție, aparent.
  • Și așa, de final, o poză cu unul dintre cele mai vechi zaruri d20 (cu 20 de fețe) din istorie, datat undeva între 300 și 30 î. Hr.

marți, 13 noiembrie 2012

Retrospectivă: Cum au mers previziunile de la Essen 2011

Așa cum anul acesta am selectat 15 dintre jocurile prezentate la Essen (cel mai mare târg de board games de pe Bătrânul Continent), aici, aici și aici, pentru a vi le aduce în vedere și poate pune pe lista de cumpărături, și anul trecut am încercat niște previziuni similare, tot într-o serie de 3 articole (1, 2, 3). Astăzi vă propun să vedem cum au evoluat în privința popularității pe BGG (și, într-o bună măsură, și în privința vânzărilor), respectivele 15 jocuri. Concluziile, la final.



miercuri, 7 noiembrie 2012

Review Wild Fun West sau de ce românilor le place berea și să facă jocuri care să meargă cu ea

După un an de la apariția primul board game modern 100% românesc, se poate spune că avem și noi, aici în România, o mică piață de design de board games, cu 2 edituri românești (chiar dacă NSKN Legendary Games activează mai degrabă în străinătate). Ne putem lăuda deja cu un joc de civilizație medievală (Warriors & Traders), unul de civilizație spațială (Exodus: Proxima Centauri), un ameritrash cu temă pur românească (I Am Vlad) și 2 jocuri de petrecere (Let's Pumpkin și Wild Fun West). Eu zic că nu e rău deloc, pentru primul an de existență a acestor 2 edituri (NSKN Legendary Games și Real Wallachian Games).


Acum, despre una din cele 2 lansări de la Essen 2012 ale echipei de la NSKN am să vă vorbesc astăzi, respectiv despre Wild Fun West, un joc din al cărui titlu îți poți da seama că nu se ia absolut deloc în serios. Un design semnat de Andrei Novac, Vlad Sladariu și Agnieszka Kopera, Wild Fun West este un joc cu care noi ne-am mai confruntat încă din faza de testare (în 3 jurnale: aici, aici și aici) și cu care am fost foarte bucuroși să ne reîntâlnim în forma sa finală și frumos finisată. Pentru cei care n-au citit articolele anterioare, WFW este un joc de petrecere cu o componentă economică, de licitație, în care de la 4 la 8 jucători se bat pentru a construi 4 din cele 6 clădiri pe care le au scrise pe o carte secretă de obiectiv.