miercuri, 27 februarie 2013

Uchronia - Prezentare componente

Glory to Rome este un joc despre care se discută și s-a discutat foarte mult de la apariție până acum. În primul rând, pentru că e un joc bun și în al doilea rând că e al naibii de colorat, lucru care îi oprește pe unii din a-l juca. Ne-am dat și noi cu părerea despre el cândva, demult, aici. Ei bine, prin 2012, designerul care l-a semnat lansa pe piață un al alt joc similar care normal că a captat atenția multora.


Este vorba despre Uchronia, un joc de cărți pentru 2-5 jucători care durează cam 60 de minute și care ne-a parvenit și nouă prin intermediul prietenilor de la Lex Hobby Store. Deocamdată, ne limităm la a vă arăta pozele pe care i le-am făcut acestuia, urmând să ne dăm și cu părerea despre el într-un viitor apropiat.

marți, 26 februarie 2013

Campionatul Național de Carcassonne 2013

Vă anunțăm cu bucurie că ediția 2013 a Campionatului Național de Carcassonne e pe cale să înceapă, echipa de la Cutia.ro lansând următorul comunicat:

luni, 25 februarie 2013

King of Tokyo - Prezentare componente

Prin 2011, tăticul Magic: The Gathering, Richard Garfield, scotea un joc surprinzător de colorat și neserios pentru jucătorii de MTG. Între timp, jocul a reușit să devină unul foarte popular și să câștige numeroase premii, 3 doar în competiția Golden Geek Awards, în urma votului popular.


Este vorba de King of Tokyo, în care jucătorii sunt niște monștri ieșiți din diverse văgăuni și care au cășunat pe orașul Tokyo. Monștrii se bat între ei pe supremație asupra orașului, cel mai mare distrugător fiind câștigătorul și stăpânul orașului. Prin intermediul prietenilor de la Lex Hobby Store, am pus și noi mâna pe joc și, deocamdată, i-am făcut niște poze ca să vi-l arătăm și vouă.

Iată-le:

duminică, 24 februarie 2013

Jocuri în limba română - Review Citadele

Acest joc ne-a fost oferit de echipa de la cutia.ro

După 13 ani de la apariție, poți spune că un joc este clasic, nu? Și ce poate fi mai binevenit decât o ediție localizată a unui joc clasic care suscită în continuare interesul atâtor jucători avizi de distracție? Vorbesc aici despre jocul Citadels, tradus în limba română de echipa de la Lineart sub numele Citadele.


Pentru puțină istorie, Citadels e un joc apărut în 2000 sub semnătura lui Bruno Faidutti (care a mai scos jocuri ca Mystery of the Abbey sau Red November) și e un joc de cărți bazat în principal pe mecanismul de roluri. Jocul poate fi jucat în 2-8 jucători în cam o oră și jumătate. Cum vă spuneam, e un clasic care a îmbătrânit frumos, ocupând un onorabil loc #161 în topul BGG. Varianta în limba română conține și extensia Orașul Întunecat, care introduce 10 roluri noi și 14 districte.

marți, 19 februarie 2013

Kickstarter - Poarta către proiecte altfel fără finanțare

Poate ați mai citit pe acest site sau pe altele despre proiecte finanțate prin Kickstarter. Îmi fac mea culpa aici pentru că nu am realizat până azi că nu am zis niciodată ce știe să facă acest site. O fac acum, pentru cei care nu au pus ochii și cursorul mausului încă această modalitate de a descoperi și sprijini proiecte care vă atrag.


Kickstarter.com este o platformă care a apărut pe 28 aprilie 2009 și care, în cei mai puțin de 4 ani de la apariție, a crescut exponențial lună de lună. Ce face Kickstarter? Ei bine, ajută la sprijinirea proiectelor din domenii extrem de diferite pentru care echipele de producție au nevoie de finanțare.

miercuri, 13 februarie 2013

Review Saint Petersburg - Jocul ăla colorat și strategic cu desene bisericești

Pe măsură ce trece timpul îmi dau seama că tot mai mulți oameni caută jocuri care să dureze maxim o oră și care să fie jucabile într-un număr diferit de jucători, mai ales în 2. Așa că nu mi-o puteam ierta ca acest joc, Saint Petersburg pe numele lui, să se afle de atâta timp pe raftul meu, iar eu să nu mă învrednicesc în a vi-l descrie.
Da, e un nene pe un cal roz

Pentru cei care au intrat în hobby-ul ăsta mai târziu, Saint Petersburg e un joc destul de cunoscut publicat în 2004 sub semnătura lui Bernard Brunnhofer (tatăl ceva mai recentului Stone Age), fiind un joc pentru 2-4 jucători care se termină în cam trei sferturi de oră.

marți, 12 februarie 2013

Review Star Wars: The Card Game - „The Force is strong with this one”

Jocul din acest review ne-a fost oferit spre testare de către Lex Hobby Store.

Cum ultimele luni au fost în mare măsură despre universul Star Wars, mai ales după anunțul că Disney a cumpărat studioul care a făcut primele firme de la George Lucas pentru 4 miliarde $, urmat de anunțul companiei Disney că va continua seria cu câte un film odată la 2-3 ani, industria board games nu putea rămâne în urmă, mai ales că prestigioasa editură americană Fantasy Flight Games a preluat drepturile asupra licenței și a lansat 2 noi jocuri customizabile.


Dacă despre primul ați citit deja, cel de-al doilea este un Living Card Game, o invenție a FFG, și a apărut sub numele de Star Wars: The Card Game, fiind un joc de cărți pentru 2 jucători (ce va fi extins ulterior pentru joc în maxim 4) semnat de Eric M. Lang (co-designer pentru jocuri ca Chaos in the Old World, A Game of Thrones: The Card Game sau Quarriors!). Jocul a fost într-o ascensiune continuă de la apariția lui de acum 2 luni, ocupând actualmente locul #443 BGG.

vineri, 8 februarie 2013

Gândul zilei - De ce urâm zarurile?

Vă ziceam la un moment dat că în dezvoltarea mea board gamerească am trecut prin multiple stadii în care m-a atras ba una, ba alta, dintre caracteristicile jocurilor de societate. Ba m-au atras jocurile „fără noroc”, ba m-au atras miniaturile, ba m-au atras cărțile frumos desenate, ba jocurile de petrecere care mă făceau să râd mai tare. Și am observat transformarea asta la foarte multă lume, dar am mai observat ceva. Că ce e cert în toată treaba e că un factor de love/hate, cum zic americanii, sunt zarurile.


În primă fază, evident că și eu am fost tot de partea urii față de cubul cu fețe numerotate. După un trecut măcinat de Monopoly, Enigma (varianta comunistă a Cluedo) sau Risk, nu cred că se aștepta cineva să mă atragă jocurile de dat cu zarul. Prima a fost uimirea: există jocuri fără dat cu zarul? Vreau să le încerc pe toate! Pe rând, Carcassonne, Puerto Rico sau Agricola m-au uimit cu designurile lor provocatoare și mai ales, fără zaruri.