Wallace și Gromit sunt probabil cele mai cunoscute personaje de animație stop motion din istorie. Wallace, un inventator excentric, și câinele său cu trăsături omenești, Gromit, au fost personaje într-un lungmetraj, 4 mediu-metraje și 10 scurtmetraje, cel mai recent fiind filmul Wallace & Gromit in The Curse of the Were-Rabbit, apărut în 2005 și câștigător al premiului Oscar pentru cea mai bună animație. Ei bine, iubitele personaje nu puteau lipsi dintr-un joc de societate, iar el s-a numit Fleeced!, joc care a apărut în 2007, semnat de creatorul seriei animate, Nick Park.
joi, 27 septembrie 2012
Fleeced! - Prezentare componente
marți, 25 septembrie 2012
Review Axis & Allies 1941 - Risk în progresie geometrică
Un lucru trebuie spus din capul locului: nu sunt un jucător de jocuri de război. Asta pentru că jocurile de război sunt o categorie învăluită de o perdea aparent greu de trecut și în care pretenția de exclusivism este evidentă. Bine, poate și pentru că un joc de război care durează 2 ore este un joc considerat ușor, negăsindu-mă neapărat într-un cerc de jucători de jocuri de asemeni întinderi decât ocazional.
sâmbătă, 22 septembrie 2012
Ultimele noutăți de la NSKN Legendary Games
Cum Essen-ul bate la ușă, ca să zic așa, a venit momentul să vă mai spun câte ceva despre ce am aflat de la Andrei Novac, designerul Warriors & Traders, primul joc modern 100% românesc și jocul care a adus și la noi în țară această industrie în plină dezvoltare în alte țări europene post-comuniste.
- Pentru Wild Fun West: http://www.indiegogo.com/wfw
- Pentru Exodus: http://www.indiegogo.com/exodus-proxima-centauri
Dacă vreți să vedeți însă jocurile înainte de a le comanda, echipa de la NSKN vă așteaptă la Essen unde vor fi prezente ambele jocuri.
joi, 20 septembrie 2012
Review Castle Panic - „Omoară orcul ăla că ne sparge zidul!”
Încă n-am întâlnit persoană care să nu fie subit interesată atunci când le zic că există și jocuri de societate în care toți jucătorii se bat cu jocul. Jocuri în care lucratul în echipă este cheia și în care pot câștiga toți jucătorii sau nici unul (cu câteva excepții de astfel de jocuri care au introdus și puțină competiție și, astfel, poate câștiga doar unul dintre jucători). Este vorba, evident, de jocurile cooperative.
marți, 11 septembrie 2012
Gândul zilei - Agnosticismul ludic
Una dintre cele mai productive dispute din pasionanta istorie a jocurilor de societate este legată de ce ar fi mai important de valorizat la un joc: strategia neprihănită sau povestea spusă. Disputa asta s-a concretizat în 2 curente mari și late de design, despre care v-am mai povestit și cu altă ocazie: eurogames vs. ameritrash (după denumire, cred că vă dați seama care dintre părți era în poziția de forță la momentul alegerii nomenclaturii).